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___ , - ''"¨  ̄'''‐ ..、 / \ , '. . . .∧ ./ . . . r―-= .._ . .〉 /. . . . . /´  ̄|_◎_!二_` / | . . . . ∠..斗<¨ ̄ ̄ ̄ ̄¨''‐、/ ∨ . / /` ‐ 、 ,.. -'ヘ ヽ l ̄ / /`,ゝ' ´ ヽ Y. i ,' { { ヽ `、 l ,イ─- 、.._ ヽ ,, _,.. -─ } !. | r‐i| ー=ェェ ゝ ,.∠ィェェ=ー' |r 、. l | {ト」l|. | " `` |!トリ |. │ ヽ、| ;.」_ |'ソ !. │ ヽ r──ッ /ノ | | lヽ  ̄ ̄ / イ │. ! 丶ヾヽ ~ , ' ノ │ ! ト. ミ.ゝ ヽ.____./ / l / ヽ ヽ イ ,' / , ' \. ノレ'/ / . . . . . ... .. ヽ | . . . . . ...__ ... . . .. .. .. .. .. .| | . . . ... !´ ┌─―-- _____| | . . . ... _; `ヽ、_└──-- _____{ ヽ . _,,-‐イ  ̄  ̄丶 ―- ____/ \_ ;,, -‐ ´´i.! i .r'゙i /!.i. il ./i | | ゙i, l゙!.!リ / r、 ミ ! l/ | / l.!| i゙| j /i j゙i l ゙!l l | ミ ,-、 |〉`i ゞ ゙i, l ! ゙i, l リ゙i .! |/ .lノ jj リ ≦ //,l lバV _,,r‐、,,_ ゙i! ゙i! ,. / __,,.-‐‐ァ ヾ.|ヒ. | ゙i, .! `゙゙'ヾ;;;;;;`'''ー‐、_,} .{ {_,,.r''';;;;;;;;;;;;;;;、ィ llv' j ヾ ヾ、 ,,,,,二ヾ;;ジ ヾ;;;ジ"´○ ,ノ ト/./ `i / l  ̄`゙'''''" lj / ヽ. -十 j ' ├' l, `''" \ i゙ ゙i, ,. 、、 / ゙、 、 {、 ,} / ヽ ! ヽ- '" / ヽ -‐、rエエエエフ'''‐ / ∧、.. ヽ ヽ ヽ、 ,,,,,,,,,,,, ,ノ ノ ./ ∧_ /⌒ヽ\ ゙、 / //~⌒ヽ |( ● )| i\ ヽ、 / /i |( ● )| \_ノ ^i | ,,..r'''| ⌒ | \`', / /"''''./ ̄`''ー | i^ ゝ_ノ |_|,-''iつl/´ | /\ / l⊂i''-,|_| [__|_|/〉ヽ、 /|/ );;;;/\/\ /〈\|_|__] [ニニ〉 ', /. | /⌒| / \ / 〈二二] ___ └―'____. _ __ ___'─┘ ________ i _ \____ | | | | ,____| |_|─‐‐{. | | | | i ___ |─‐‐{ | | \ ─‐‐{ | | | | | | ___  ̄| ̄ | | | | _ノ / | | ̄ ̄ __ノ ! \  ̄ ̄ | | | | | | | .| |____. | | | | |_/ | | |_/ \ \ | | | | | | ̄ ノ ||_ _| .| || | | | ノ | \ \_ノ j| レ / __/ / _] [_ ,ノ j| レ / __/ / \_|__/ |_/ |__/ |___|__,/ |_/ |__/ HERE COMES A NEW CHALLENGER!! , - ''"¨  ̄'''‐ ..、 / \ / ; ; ; \ 〈 ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;___ __ | ∨ ; ; ; ; ;ノ____|亘__|/ ヽ_ ; ;ノ_ _レヘ. ( _ _\ / // | (|_|_|) ヽ(|_|_|). \ ヽ ノノ | | ____ \ミ. |ヽ| │| | |.| /. │ .\_.| ̄ ̄|__∠/ |__| 605:名無しさん:2010/01/26(火) 18 26 38 ID 9ryGdTOQ0 , - ''"¨  ̄'''‐ ..、 / \ / ; ; ; \ 〈 ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ___ __ | フェンリルお願い! ∨ ; ; ; ; ;ノ_____|亘_|/ \((从⌒从*)) / ヽ_ ; ;ノ _ _レヘ. ( _ _ゝ / * #(( ) ( ⌒ ζ * / ・ // |ソ (|_|_|) ヽ(|_|_|).\ヽ \∑从 ∵ ━(( : ∂ )) / ノノ | | ____ ゞミ \ (( § ) ⌒; lll ;从 *(・)/ __ .|ヽ| │| | |.| /__// * ∑ ; ) (( ‡ * ζ ∵― |_│ .\___| ̄ ̄|__/__( 三三三三三三三三三(( 从 ( 603) ¢) )∴― ( ニつノ \` : *∑(( 从 (( )) *ヽ\ ヽ・ ,‐(_  ̄l : / / ・(( ; : )) ( ζ\* し―(__) / (_)_)W(WW_W\ 606 :名無しさん:2010/01/26(火) 18 27 35 ID 9ryGdTOQ0 , - ''"¨  ̄'''‐ ..、 / \ / ; ; ; \ 〈 ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ___ __ | ∨ ; ; ; ; ;ノ_____|亘_|/ ヽ_ ; ;ノ _ _レヘ. ( _ _ゝ / // |ソ (|_|_|) ヽ(|_|_|).\ヽ ノノ | | ____ ゞミ トォォォォォォォル! '''''' -─-.|ヽ| │| | |.| / ..,,,,,,,!!!!!!!ii;;;,,,.. ( │ .\___| ̄ ̄|__/.= ... ".','>!!''' ''!=| ̄| ̄ ̄ ̄''\ \ //__,っ___ ̄ ̄\ . 、 , .. ∧_∧. ''''' ..,,,> ≡;;; =|_| |⌒-―⌒ )(  ̄___ _| \' .∴ ' ( )← 603 .. ..,,,> ≡;;; =| ̄| |_/―--'' ̄  ̄ ̄  ̄ / ` . ’ ・,‘ r⌒ _/ /''' ... ..,,,>ii;;;; ,,; '='|_|______________/ , . ∴ ’| y'⌒ ⌒i ".''iiiiiiii;;;='''''' == ''' ゛゛゛ ’' | / ノ | ...... = ,ー' /´ヾ_ノ / , ノ / / / / / ,' / /| | !、_// 〉 |_/ , - ''"¨  ̄'''‐ ..、 / \ _______ / ; ; ; \ / 〈 ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;___ __ | | . ∨ ; ; ; ; ;ノ____|亘__|/ i ないない ヽ_ ; ;ノ_ _レヘ. ( _ _\ / ー='、 // | (|_|_|) ヽ(|_|_|). \ ヽ | それはない . ノノ | | ____ U \ミ | . |ヽ| │| | |.| U / \_ . │ .\_.| ̄ ̄|__∠/ /´`'ヽ、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ----──-- / \‐|__|''´./ / \ --──ー--/`i─--  ̄ ̄ヽヽ ヽ ノ ヽ \ /ヽ__ / ./! /ヽ ヽ\ / /´ fi i ./!ヽ!__ / ! | .// / V ' |i! l-チ/ fヽ二=/ / i ̄ // /-、 | .. !' `ヽ.┼=| i-- (( ⌒! /´、 ( ./ ̄ .... / .. / / ヽ .! ヽ ) 〈 '' !,ヽ、! |/ ヽ ...... ノ / .ヽ、 ( / ij ヽ i' .... ヽ .......... ィ'/ ..二二=====── | 〈.. i ノ\ .... )vナ ( ヽ、_ノ`'ヲ‐'' ) _,,,./ '' / ヽ`''' .. ヽ〈 〉 /、 | ,, --‐'´ i / ノ /´ヽ / "'- 、 / / \ / , イ--__--- _ ヽ / , -'".! / ,-、ヽ > 、 ヽ / . , < . . |. ヽ.` 'ノ \ }. | , イ-----t--- <二二二、 ヽ、 !. | . //´ ,,__i_゙ ,,/ `'、 '、 ̄`ー、 ヽノ \__/ 丿゙,,,-''''´/ `,,l''゙、.. ',, _ir ゙! i ノ ! ,,i''゙ ,,'''` /゙ ,,,'' l、 | !`ir、 、 |ノ /,,,r-i',,''| 丿 丿 ゙、| `/ /',\、! .! lノ',r-| ,,|,,r-─ー--、、 ヽ' `丿 / ′ | | ノ | | `゙ r'''' ̄`'ー-.._ 、 、!_ | | | ! \ i丿 `゙',, \、!゙| ,r-.._____ !゙| γ''..i || /'゙ ` ゙̄丶─ーi、 | |丿 ! .l| , i 、! ||l ノ' 丿 |l ゝ ′ ! /!|l ,,/゙ こうそく します! | 、 ! ノ /'' l| `ヽ、 '、, / _/ l ``丶__ .、____ ____,/´___rr''´ ´l`'ーー─ーー'''´´ ,,,r''l''゙ |'、、 ,,,''''´,, 、、 ,ノ'\、 /´ /´\___________rr\_`ヽ. ____ ,-‐´ `‐ - , -''" ''' / , '. . . ../ . . . r―-= /. . . . . /´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|_◎_!二 | . . . . ∠..斗 <¨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ¨' ∨ . / / l / ! / l じ い \_/ /__レ_`_ レュ、 l. ご い. /j'‐、l'´.l l i_ j ! l. l く わ l f_j __ヽ、ゝ ノ / .l で け ヽ/, -- 、ゞ, ー- ‐ ' l は l l ◎ .} ll l き ! ゝ....ノ ll l き ! !l , --- l ま '、 、__ ,.r'リ.、 { ____ )、. す. ヽ --ィ l ` ‐ ,. _ , ゝ、 __ト===!ll` ー.、ノ  ̄ ̄ ! ソ ‐--...- ' ィ´ l ト、l / ヽ ヾ ..、 \/`' /r' =、、! ! .){ /、 リ \ l.f、 .l l` 'ヽー' 、 ` ー‐‐ ' ァ、 ヽ ll ` ー- ニ ...イ/ ` ー - ‐ '´ ヽ ヽ ___ , - ''"¨  ̄'''‐ ..、 / \ , '. . . .∧ ./ . . . r―-= .._ . .〉 /. . . . . /´  ̄|_◎_!二_` / ,-, | . . . . ∠..斗<¨ ̄ ̄ ̄ ̄¨''‐、/ / | ∨ . / ヾ;;ヘ;;;ジュ l | \_/、,,,,,_ __,,,,,,、zィ ヾ'゙テリ | | `| rェeミ 、 {゙ィ‐eェァ = ソ |. | | | `~´.. i | .` ~ ´` r-' | | ', / i i 、 、 | !´ ̄ ̄ ⌒〉 '、 '´ヽ(_ ィヘ丿 / | 〈⌒r‐‐'''''' ̄ 〉 ヽ `トエエエエイノ . | /^i ∨|─ー''''' ̄ | \ .ヾ三シ ノ ,' / ,ハ | \>〈 | ハ / ィ゙ /⌒'、 / | ノ ィ^'ヽ┬‐'´ // ヽ | | 改変 ____ , - ''"¨  ̄'''‐ ..、 / \ , '. . . .∧ ./ . . . r―-= .._ . .〉 /. . . . . /´  ̄ ̄|_◎_!二_` / | . . . . ∠..斗<¨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄¨''‐、/ \__/ /./ | ハ {\\ \ \! / j.ム=レ ヽ!x=ぅk\! \ヽハミ j/l j仏)ハ {k) ハⅥヾ_ミ\! l j.弋ぅノ 弋ぅノ | . !/ .| ./} ''' ' ''' | | { .Ⅵ ゝ、 (ヽ _, !/ ≧z‐ァ ァ≦ /入 {/ イ⌒ヽ / / `ァティ冖´ { .ヽ / ./ / j ! ヽ 〈 . / ヽ/ ! ヽ と\ / . . .! .∠. / !_,,∠.ノ ヽ、,_ .ィソ `ヾミ¬‐--- -=彡'′ `ヘ¨T^^^T¨7´ ,ノ-} }- !. └冖 └┘ 173 :名無しさん:2010/02/08(月) 18 12 17 ID 0kLmWvds0 はなまる統制機構 949:名無しさん:2010/02/04(木) 15 07 11 ID /XmRNYRw0 ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ… ,rn \从从从从从从从从从从/ r「l l h. ≫ | 、. !j / / ≫ これは少佐でも ゝ .f / _ ≫ 避けられません!! | | ,r'⌒ ⌒ヽ、. ≫ ,」 L_ f ,,r' ̄ ̄ヾ. ヽ. / ./ ≫ ヾー‐' | ゞ‐=H =‐fー)r、) ./ /WWWWWWWWWW\ | じ、 ゙iー'・・ー' i.トソ ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ… \ \. l、 r==i ,; |' ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ… \ ノリ^ー ->==__,..-‐ヘ__. / /| / ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ… \ ノ ハヽ |_/oヽ__/ /\ / |_ ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ… \ / / / \./ / ヽ___ ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ… \' |o O ,| \ ../ / / ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ… y' | |\/ | ./ / ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ… | |o |/| _ | ./__/ ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ… | | | 「 \ " / ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ… ヾニコ[□]ニニニ | ⌒ リ川 / ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ… / \ / \ ... / ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ… / ゞ___ \/ / ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ… / / \. \ / ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ… / ゝ / . \ / | ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ… | / .... /\ | / ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ… | / ... / | | / ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ… / .... / | .| ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ… / ... / | | ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ… / ..... / |___| / ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ… /''' .... ... / ( \__ ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ… / ... / ゙-'`ー---' ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ… ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ… ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ… ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ… ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ…ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ… 950 :名無しさん:2010/02/04(木) 15 39 17 ID OnXTkYQA0 最近このスレで笑うのが日常になってきている いいぞもっとやってくれ 951 :名無しさん:2010/02/04(木) 15 45 19 ID 2ojWpDrI0 一瞬ノエルかと思ったけど顔違うからノエルじゃなかった。良かった 20 :名無しさん:2010/02/05(金) 12 16 13 ID 4BuSaatQ0今からゲーセンいくのに間違いなく前スレの流れを思い出してニヤニヤしながらやる俺こんな格好と人相してるからよろしく ___ , - ''"¨  ̄'''‐ ..、 / \ , '. . . .∧ ./ . . . r―-= .._ . .〉 /. . . . . /´  ̄|_◎_!二_` / | . . . . ∠..斗<¨ ̄ ̄ ̄ ̄¨''‐、/ ∨ . /! |\ ヽ‐-=..._ 丶、 \ \_/l l j二_ヽ\ ' 丶、 \‐\ ! ,.=≡≡、! ≡≡=、 h } . ',ィt テミ、〉 ,f‐t テミ、 リ リ `""'´ `゙""´ }} l , _ _ 、 fリ ! /゙'ー、__,.‐'ヽ、 /{' | ,;' __ . __ ,、 i | '、 ; ,.-=ニ二ア’ ノ / lヾ ' 、 ,' ,イ | 丶. ___ _/\ 25 :名無しさん:2010/02/05(金) 14 33 16 ID zLsrSqUc0 ___ , - ''"¨  ̄'''‐ ..、 / \ , '. . . .∧ ./ . . . r―-= .._ . .〉 /. . . . . /´  ̄|_◎_!二_` / | . . . . ∠..斗<¨ ̄ ̄ ̄ ̄¨''‐、/ 20の両腕に冷たい鉄の輪がはめられた ∨ . /! |\ ヽ‐-=..._ 丶、 \ \_/l l j二_ヽ\ ' 丶、 \‐\ 外界との連絡を断ち切る契約の印だ。 ! ,.=≡≡、! ≡≡=、 h } . ',ィt テミ、〉 ,f‐t テミ、 リ 20「刑事さん・・・、俺、どうして・・・ リ `""'´ `゙""´ }} あんなスレ・・・見ちゃったのかな?」 l , _ _ 、 fリ ! /゙'ー、__,.‐'ヽ、 /{' とめどなく大粒の涙がこぼれ落ち | ,;' __ . __ ,、 i | '、 ; ,.-=ニ二ア’ ノ / 震える彼の掌を濡らした。 lヾ ' 、 ,' ,イ /丶. ___ _/\ 刑事「メカツバキかわいいよね。」 | \ | \ 1は声をあげて泣いた。 | \ \ \ | \ \ _ヽ __ _ | \ ヽ/, /_ ヽ/、 ヽ_ | \ // / __) l -,|__) | \ || | __)_ゝJ_)_ | \ ||.| ___)_(_)_ | \| | ____ノ_(_)_ ) | ヾヽニニ/ー--'/ |_|_t_|_♀__| 9 ∂ 6 ∂ (9_∂ ヤターノエルのAAできたよー ___ ,,,;;;===¨´  ̄ ̄¨-;;;; .、 ∠ . . . . . . \ / . . . . . . . . . . . . . . . .∧ ∠ . . . . . . . . . . . . . . . . . . ∧ / . . ,ノ __. . . . . . . . . . . . . . . .〉 / ./ |(○). ̄i¨-._ ./ | / =─┴──= !__ ¨ヽ./ | .. . . ∠三三斗-<´ ヽ ヾ .ミii__ / ∨ . . / /ィC¨ヽ \ l \/ヘ / └¬'´, ィC¨ヽ'; ! ヘ イ / ,. ヽ `¬┘'; ! l /ハ ハ } ヾ j {⌒l ! / ` ' ヽ V}. l ゝリ l ,/ ̄¨ヽ ', }l ヽ__j { {,. --‐‐ヘ {,l | i ヽ ヽェェェェェノ { l ヽ ` ̄¨´ ノ } ヾ;k \_ __ ,/ } "|  ̄ ̄ ̄ ノ _,. -‐"\ フー-、_ '"´ `ヽ、 /
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257 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/06/28(火) 20 02 12 ID tJJb/kkY0 ∧ へ.∧/ |/|∧/|// _ |\.\| .| |../ / ./7/7 さぁ OneSetからOneCombo AhAhAh \.\ .\| |/ / ././ ./|_ このまま感じなキャラ差 下がる勝率 ._|\ \.ヽ ./ / ././ /// 新作まで ヽ\.\ヘΛΛΛ/へ//フ さぁ OneSetからOneCombo AhAhAh \\| ̄ ̄⌒ - ⌒ ̄7/7 このまま感じなキャラ差 下がる勝率 \| =( )=( )=|/ 新作待て ,ノ)| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | ( 三) ト‐=‐ァ' | \\___`ニニ (三 ) ヽ、 / | |´ _(⌒ __ | ( ]、 | .|_ . ̄ ̄ [__) 曲の元ネタ分かる人いるかな259 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/06/28(火) 21 34 38 ID NaX87p3o0 257黄昏サラウンド思い出した263 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/06/28(火) 22 43 42 ID i5eDgH3Q0 257曲名しらんけどケツメイシだかのでしょ 860 名前:名無しさん[] 投稿日:2011/07/17(日) 17 30 19 ID 9AX/8kd.0 We are Fighting Dreamer 高みを目指して Fighting Dreamer なりふりかまわず Fighting Dreamer 信じるがままに Oli oli oli oh-! Just Go my . ∧ へ.∧/ |/|∧/|// _ |\.\| .| |../ / ./7/7 \.\ .\| |/ / ././ ./|_ ._|\ \.ヽ ./ / ././ /// ヽ\.\ヘΛΛΛ/へ//フ .\\| ̄ ⌒ - ⌒  ̄7/7 .. \|=( )=( )= |/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < WAY! | ト‐=‐ァ . | \_____ \ `ニニ´ . / /`ー‐--‐‐―´´\ 313 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/06/29(水) 22 26 02 ID IQW/Qgs20 [2/3]. ∧ へ.∧/ |/|∧/|// _ |\.\| .| |../ / ./7/7 \.\ .\| |/ / ././ ./|_ ._|\ \.ヽ ./ / ././ /// ヽ\.\ヘΛΛΛ/へ//フ. \\| ̄ ⌒ - ⌒  ̄7/7.. \|=( )=( )= |/ | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | | -=ニ=- . | \ . / .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ,. -‐ '| | / | |__ / | ここはAAスレだ rニ--`、. / |雑談ばっかしてないでAA貼れ`┬‐ .j〈 ,-─┴-、 |二ニ イ. | / .-─┬⊃ |`iー"|.レ ヘ. .ニニ|_____________|rー''"|〈 \_ノ | / |314 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/06/29(水) 22 26 22 ID aX/pTCHo0頭切れてんぞ315 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/06/29(水) 22 29 32 ID IQW/Qgs20 [3/3]. ∧ へ.∧/ |/|∧/|// _ |\.\| .| |../ / ./7/7 \.\ .\| |/ / ././ ./|_ ._|\ \.ヽ ./ / ././ /// ヽ\.\ヘΛΛΛ/へ//フ.\\| ̄ ⌒ - ⌒  ̄7/7.. \|=( )=( )= |/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < 314これが磁力の力だ!! | ト‐=‐ァ' . | \_____ \ `ニニ´ . / /`ー‐--‐‐―´´\ 976 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 12 58 44 ID otnqVIds0 , /! ,ヘ /! ,ヘ | !,ヘ /v |/ .. Λ ,ヘ /| , /v |/ .. /| | V. V. V / / ヘ / ,ヘ V / / ヘ / ,ヘ /. ヽ.|. .| / ./ / ,'v´| . .. .| / ./ / ,'v´| , | ! . . / /.ノ /_,// . . . . . ./ /.ノ /_,// |`' // //! / / . . . . . // //! / / / __ / / // /l | i l ヽ 丶 丶ヾ ___ /;,, // / 7l,; ≠- / / .l | l |;,,;! !l i | 、 / ヽ /ヽヽ // ! ,X~ | /;,,;,/ / リ! /ノ l`ヽl ! | l l リ / そ そ お \ / ヽヾ/ l/ l | ,,==-、ヾ ./ | / , -==、 l\ | |i | / う う 前 |. / //ヾ ; |! イ、 | ノ ヾ、 | |! イ |/ な 思 が / // ヽソ ヽl | ノ二二二| | /| /'!/l ん う ∠ ~ 丶ゝ-―-^ , ヽ___ノ |/ ハメ;, |. だ ん i| ハ 、ヘヘヘヘ,,ノ(、_, )ヽ、,,ヘヘヘヘヘ / \,|. ろ な |!l | 、 \ ,;‐=‐ヽ / 丶;,,;, ミヽ う ら 丶 ハ、lヽ ヽ \__ `ニニ´ / ト; lヽ) ゝ レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ } ` / ,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / 2 ・ ,;'~ _r-- 、__ ~f、_ '、_ | で 流 ・ f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・ ," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・ ;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l / ( ;" | .. .`, ヾ 丶 ! \____/ ;;;; 入 l`ー-、 )l ヾ 丶 "~、ソ い \_ ノ , ヾ 丶 332 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/06/30(木) 11 25 34 ID /ep98E2g0 [1/2] j∨. . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . / __/. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . > \. . . . . . . . . . . .. . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .ヽ 誰 o\. . . . . . . . .. . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . / .弱 が O /. . . . . . . . . . /`ヽ、. . . . ト、. . . .ト、. . . .厶 い ∠_,ィ. . . . . . . . . 厶斗rf \. | ヽ. .| ヽ. . ./ かヽ, fヽx/ Ⅵ. . . . /7 /f! {! ヾ ヽ! ∨ よ ∨! ''"'´ /} ≧x {! ヽ ,'' ,ィ≦_ り レf´ `ヽー }j{、ー/ 7 自 誰 厶、 ノ=====( .ム,イ , ィ 分 が / `¨´ , i!i! 、^`¨´ _,厶イ^}| ,/^ヽ{ を. 好 ⌒>{¨f¨´,,ノ(、_, )ヽ,`¨¨こ, ム'' |/ ・ . 語 き イ {⌒¨¬ー‐―一¬¨´ }ヽ 厶イ{ノ{__,ィ_ れ か >i「i「}TfTfTfTfTfTfT{!「i「i!i}/ .'. '. '. '. よ.. で `>{f¨´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄¨}⌒)'ヘ .'. '. '. '.. !!! く `ヽ、`¬=ー―一¬´/^ヽ} .'. '. '. ' 「 .`ー .._... ' . /} .'. '. '.333 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/06/30(木) 11 35 32 ID p3xdc7YE0じゃあ僕はノエルが好きなので… 331 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/06/30(木) 10 30 47 ID 6jSonMV20. ∧ へ.∧/ |/|∧/|// _ |\.\| .| |../ / ./7/7 \.\ .\| |/ / ././ ./|_ ._|\ \.ヽ ./ / ././ /// ヽ\.\ヘΛΛΛ/へ//フ.\\| ̄ ⌒ - ⌒  ̄7/7.. \|=( )=( )= |/ どうも! | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | テイガー&バニーの磁力の方 | ト‐=‐ァ' . | TR-0009 アイアンテイガーです! \ `ニニ´ . / /`ー‐--‐‐―´´\378 名前:名無しさん[] 投稿日:2011/07/01(金) 22 59 47 ID ZiurmxaA0 [2/2] __ ´ `ヽ_ /| \,x===ミ./ | ∧ _ / | ∨ /ニニニ. /__/ /', へ.∧/ |/| / /|,r┬─┤ ∨ ,/ ∧ ,/\/ \ \.ヽ ./ / . | ,/ / ∧{二二}) / ,/__///} / / \.\\.\ヘΛΛ / / / / /_/_____/─‐/ \/\ / ________ / ̄  ̄ ⌒ -  ̄7{! | ,/ / / {(_) )┌┬──‐ l77 {__/___. \ ` . 7¨厂=( )=( )} / / / ∧ |_,[ /\ |/ l77 {__|_|__ノ \r.、 \ { {{ ,, ノ(、_, )ヽ} ,/ / / / / ,/  ̄厂 、 |/ ∠ \く., / ─| |\ / ̄ト‐=‐ァ|──/ / ///〉 / / ,/ { / \ / { \. \ヘ / / |_| \ `ニ个┐ ,' ./ / /{ | |廴_/ { { \ / >─‐ヽ/\ \ / / . ∨/ ー─‐'′ . { / ,' | | | | { \ \ \__ / / ヽ/} |\___,/ / . ∨/ / . Ⅵ | | | | | \ \ \ / /  ̄ \ \ / . ∨/ / \.| 八{八{ \ \  ̄>"´  ̄ ̄. / /\ \ / ..  ̄ ̄ ∨// / ̄ ̄ ̄ `¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨´ / 〃 厂 \ lニニl (⌒ _r_ _i_ |_) ┐ | \.`¨7´ (二)/ {{_ _ _ / \ `マニニl 、_,) О | |_ l_) に} 冂 |く / }ノ / / / // / \ / / /. /´ ̄`丶/,∠二二 ̄\ / \ {,/}_,/ { } / \ノ \ r┬──┬┐ / / / /ヘr─‐< ,/ / \!〔(_)〕 | 丿/} ̄ /‐┐ ∨/ 「 }{ ` く / | \__,/イ//} / ! {{ 辷イく ノ  ̄ ______,|く\| lニl |// / ! V ノ丿 ̄ | | \}lニニl l/ / / ̄ ̄ ̄ . `¨¨´ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ / {__\ \ / /´ ̄ ̄ ̄ ̄/} / \ \379 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/07/01(金) 23 48 19 ID ab4FRCBY0 [2/2]鉄さんやめてください380 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/07/02(土) 00 02 29 ID QxnyBKys0 378スポンサーの見つかったテイガーさん381 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/07/02(土) 00 04 51 ID THp0oslA0 / 〃 厂 \ lニニl (⌒ _r_ _i_ |_) ┐ /ヽ \`¨7´ (二)/ {{_ _ _ / \ `マニニl 、_,) О | |_ l_) に} 冂 \┬ }ノ /BB的にはこうするべきだった388 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/07/02(土) 02 43 41 ID L1AI/sbkO 379鉄さんと聞いて一瞬開会式全一のあの人かと思ってしまった389 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/07/02(土) 10 42 47 ID 6ymTspm60 [2/2]虎鉄→虎じゃないな、じゃあ鉄か→いや、やっぱ屑鉄か(イマココ382 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/07/02(土) 00 08 31 ID 6ymTspm60 [1/2]屑鉄さんか 350 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/06/30(木) 21 15 20 ID ps3GGltU0 .∧. i |゙i /|| i∧.へ ヽ7.l. .l .l..||. |//./|_ _|.l...l. .l .l |/. /// \\ l. l. .l .l. ,r'.////|_. \へ.ΛΛΛヘ/.//.// ヽ| ̄ ⌒ - ⌒  ̄/// ..(| ( )=( )= ヘ// |,, ,.,r'( ,_ ,.)!、,, // | ' -=ニ=-´ / ヽ、 \ .`ニニ´ / / \ r ' `―‐‐--‐ー´./ / . }. / ! / / / .. ! 、 / `/ / / ! ! / ___/__ / | | .. _ノ ' ̄ ̄7/ ヨ、 . | | .. / /{_, -―'i ̄ ヽ. i. | .. . .. {___/_/ー―-- .!_ i i !.. {,/´ ヽ,/__,} | | . . i/ i  ̄ i ! | . / ! ト、 | ! .. / i ! \ !、 !ミ / ! i \ ノ `' ! ;〉 .. / ! | `ー'´ ヽ Y. /___ ,| ! i'| } / ヽ/-/-――- .、 ,|______ /! | -i' ヽ. / . /'i'´Y`ト.,_ /} .! . .  ̄ ̄ /_ソ i.,/ . / r '´`-'-ト!、 .. / ` ' り 〈 / |、 i| `-! / . ヽ、 / \,! | / . `t . ! | !' ヽ._,ノ .{. 、/ . 420 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/07/04(月) 09 34 06 ID MLZYZvfI0 [1/2] , / | ,,_/| /|,/ /ヾ ゝ ,/| ,|i ,/ / ソ ,/ ヾ/ |/| |ヽ/ / / \iKソ / , ヽ、 / ソi |i / _/ / 、 _,,/ ヽ`,| // |/ / / |i / ,/./ ヾ il |f il ミ /~フ' / ソ フ /L /いil/ yM,,/k,ソ / ノ / / /ソ/ `/ |イ^'"Y `x, ,/ // ノソ /y'" /ソ v' / ゞ/ノ / / _,フ i,, /k`\彡'" ソ / ,,/ ヾ | /レ ソ/ / ,_> へ 、ヾレ'" _, yキソ k/ ,,〆 i.ノゝkー( ) |6|==,/_ソ \/ , ~^~ ,レ'ミ'"`レミ `T_ _, / k `ヾ., `キ~^ イ `l `ー'''" `ヾ、 |i '"/ /'"~~ヾ,, / ` | i ヾ / / l'421 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/07/04(月) 10 54 35 ID 7LlvU4E.0アキラの中の人か 488 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/07/06(水) 16 10 29 ID g/wc/F9s0 [1/3]. ∧ へ.∧/ |/|∧/|// _ |\.\| .| |../ / ./7/7 \.\ .\| |/ / ././ ./|_ ._|\ \.ヽ ./ / ././ /// ヽ\.\ヘΛΛΛ/へ//フ .\\| ̄ / ヽ  ̄7/7 .. \|=(;;..゜);lll(;;..゜)= | <プルプル |ノ( ,,ノ(、_, )ヽ、,, | |⌒ ,;‐=‐ヽ . | ________ \ `ニニ´ . / .| | | /`ー‐--‐‐―´´\ | | | /´ .| | | | l プルプル u | | | ヽ u -一ー_~、⌒)^),-、 | |________| ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ-___| | |____489 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/07/06(水) 16 38 12 ID 5ILS19BEOTENGAさん 最近出番奪われてるからってキレないで 844 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/07/16(土) 23 52 49 ID LPPejFyA0. ∧ へ.∧/ |/|∧/|// _ |\.\| .| |../ / ./7/7 \.\ .\| |/ / ././ ./|_ ._|\ \.ヽ ./ / ././ /// ヽ\.\ヘΛΛΛ/へ//フ. \\| ̄ ⌒ - ⌒  ̄7/7.. \| =( )=( )=|/ | ノ(、_, )ヽ | とうとう私の時代が来たな! | ト‐=‐ァ' . | ___________. \ `ニニ´ . / | | BBCSⅡ |___/ .`ー‐--‐‐―´´\ | | バージョンアップ || | / , | | のお知らせ || | / ./ | | || | | ⌒ ーnnn. |_|___________| ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _|_|__|_. ∧ へ.∧/ |/|∧/|// _ |\.\| .| |../ / ./7/7 \.\ .\| |/ / ././ ./|_ ._|\ \.ヽ ./ / ././ /// ヽ\.\ヘΛΛΛ/へ//フ. \\| ̄ ⌒ - ⌒  ̄7/7.. \| =( )=( )=|/ | ノ(、_, )ヽ | | `-=ニ=- '. | ___________. \ . / | | |.___/ .`ー‐--‐‐―´´\ | | 詳細内容 || | / , | |ttp //blazblue.jp/bbcs2_pg_update.html| | / ./ | | || | | ⌒ ーnnn. |_|___________| ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _|_|__|_. ∧ へ.∧/ |/|∧/|// _ |\.\| .| |../ / ./7/7 \.\ .\| |/ / ././ ./|_ ._|\ \.ヽ ./ / ././ /// ヽ\.\ヘΛΛΛ/へ//フ \\| ̄ ⌒ - ⌒  ̄7/7.. \|=( )=( )= |/ | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | バランス調整は? | ‐=‐ . | ___________. \ . / | | |.___/ .`ー‐--‐‐―´´\ | | 詳細内容 || | / , | |ttp //blazblue.jp/bbcs2_pg_update.html| | / ./ | | || | | ⌒ ーnnn. |_|___________| ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _|_|__|_846 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/07/17(日) 00 10 27 ID 85BS1TuY0 844 , ─-v-─ 、 / \ / /´ ̄`´ ̄`\ ヽ / / ─ ─ ヽ ヽ <んなもんねえよ { / ={■}={■}= ヽ } | { (__人__) | | ___________ ヽ\ 。` ⌒゚ j´ ,//j゙~~| | | |__/ \ |__| | | || | / , \n|| | | || | / / r. ( こ) | | || | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________| ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_ 904 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/07/19(火) 21 26 51 ID JTYEOjWg0※ただし報酬はバーストアイコン2個911 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/07/20(水) 00 41 21 ID VIbLB6sU0 904のレスでバーストアイコンを引き替えにする必殺技があっても良さそうだなと思った(雑談)913 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/07/20(水) 01 08 02 ID 9q2AWxKg0. ∧ へ.∧/ |/|∧/|// _ |\.\| .| |../ / ./7/7 \.\ .\| |/ / ././ ./|_ ._|\ \.ヽ ./ / ././ /// ヽ\.\ヘΛΛΛ/へ//フ.\\| ̄ ⌒ - ⌒  ̄7/7.. \| =( )=( )=|/ バースト消費でゲージ無くてもスパークが撃てる | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | そういうのもあるのか | ‐=‐ . | /\ `ニニ´ . / / ∩ノ ⊃ | ( \ / _ノ | |. \ “ /__| | \ /___ /914 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/07/20(水) 01 11 53 ID gFGUvgnA0テンガさん正直バースト一個でスパーク一発はどうかと思うよ?915 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/07/20(水) 01 28 05 ID ZUbT4iN20 . ∧ へ.∧/ |/|∧/|// |\.\| .| |../ / ./7/7 _ へ_| .\| |/ / ././ ./|_ \.\\\.ヽ ./ / ././ /// _\.\ヘヘΛΛΛ/へ//フ 貴様に何が分かる!!! \\_,.-‐'~ ̄ ⌒ - ⌒  ̄7/7 | =( )=( )=|/ |. ,,ノ(、_, )ヽ、,, | | ト‐=‐ァ' . | \ `ー'´ / r ‐- 、、 /,, ∴’ _ i i,__、/]ミ ∧_∧―= ̄ `ヽ, /t、,,__ ,,j,ノヽ、( 914〈__ ( イ ,f"゙丶、_ (ノΞ(/ , ´ノ` / ヽ、  ̄;=/ / /__ /’ ,_ ``'ヽ;、 -=・/ / ,' ─ ,'´ ,/ `'ー-,_ / / /| | ;'゙ / f' ,/ !、_/ / 〉 二 ;'~ ,;'゙ ,I' / |_/916 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/07/20(水) 01 35 59 ID 98d6hhsM0 [1/3]まあ、飛ぶんだけどね917 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/07/20(水) 02 03 41 ID tRLndKYI0メガロマニア的な何かを飛ばせるはず918 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/07/20(水) 02 52 25 ID Yh/so/PE0ホイールしながらスパークボルトを乱射テイガーは死ぬ919 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/07/20(水) 03 25 34 ID eBu34m1g0 [1/3] . ∧ へ.∧/ |/|∧/|// _ |\.\| .| |../ / ./7/7 ◎ \.\ .\| |/ / ././ ./|_ / ._|\ \.ヽ ./ / ././ /// ヽ\.\ヘΛΛΛ/へ//フ ─◎ . \\| ̄ ⌒ ⌒  ̄7/7 .. \|=( )=( )= |/ ─◎ | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | | ト‐=‐ァ' . | ─◎ \ `ニニ´ . / `ヾヽミ 三彡, ソ´ ─◎ )ミ 彡ノ (ミ 彡゛ \ \( ◎ )) (920 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/07/20(水) 03 32 46 ID f4R7JG360 ヽ\.\ヘΛΛΛ/へ//フ `゙'''ー ..,_ `゙''ー ,,, .._,.. ,,,.゙" .''-、.\\| ̄ ⌒ - ⌒  ̄7/7 / - ..,,_"''― ..,,,_、 ゛..,,,_ `゙'''`-..,゛ rー ` '\|=( )=( )= |/〃 // 、 .`゙゙'''~ `゙゙''''― ..,,,_. { ミ. , \' | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | スパークボルト!!!!!!!!!!. `゙゙゙'" __ r'"⌒'- ..,,. ´゙"''―`''' ー= .`゙''ー,\ ,| ト‐=‐ァ' ,, | / //'-、, . _,゙,゙ ゙̄"" ! .`゙'ミ 、 .¬―-- ___  ̄\ `ニニ´ . / ̄ `゙"────' ゙'-- ―¬ ____ `ー‐--‐‐―´´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ) ー ..,,_. ,, -――ー- . / .゙│ ー''''"゙,゙.. ー'''',゙./ / \ 、, .`゙'''ー /  ゙̄二ニ--、 _,,,.. -ー'''' ゙ー- .″ .‐''"´ ,.. -''″ / \ \ .l゙ 二ニ-- ‘´ _,,.. -ー _..-‐'″ .,..ー _/ .i′ ! .l, 、 \ .l 'ニ―' ._,,.. -‐'''"゛ ,,, -'"゛.,.. ,/´ / , .l゙ | ヽヽ ヽ `-、... --ー'''^゙´ .ヽ _;;jjl″ ._,,, ._..-''"゛._.. ‐'´ ., / .../ ../ . l ! .! .ヽヽ ヽ .`'-, . ゙'ー ..,,.. .'“´ ,,‐'" .''彡….‐'″ ,/゛ . ,/ ./ ., ! ,! ! .ヽ ヽ ヽ ._,,,.. -‐''" _,, ‐l゙ ._ / ,..-'´ _、./ / / / .! │ .! ..l, .ヽ .゛''''"´ ,,, -''" ._.ゝ__ r'" .,..‐″ .,..-"// / / / l │ l . l, .ヽ \ ,,, -''″ _..-'"゛ ,/゛ ., ‐l゙ / .'" . / / ! │ ! . ! ..l .ヽ \ _,, -'"゛ ._..-'"゛ .,..-'゛ . ,/ `--゛../ ./ ./ ." 、 ′│ ! .ヽ ヽ\ ._..-‐'″ ._..-'"゛ .,..‐" ,..‐ ,. ." .,,- ./ ./ ./ ! ,il ll ! | .'i ヽ \. _,, -'"゛ _.. ‐'″ ,..-'゛.,..‐″./ / / ./ / .、 ./ / / ゙.! | i l.l 、 .ヽ ヽ ._..-'"゛ _/´., ‐'´ " / .,,‐ / / .,i / ,i ./ l 廴__ノ | ! !..l !、 ヽ ._.. ‐'″ ,..-'´ ./ ゛ .,i'゙,./ ./ / ./ .゙./,i/ / / i .! .| ゙!.l l,'" _. _/゛ l ,ノン ./ ./ ! .;l′ .i′ ! .l .| l / ヽ _.. -''"゙_..-'″ .,.. .l 〃゛ ./ ヽ__./ ./ / .} ! `--".''″ ,..-'´ ,..-'" .,, ,/ .ヽ、 ,./ ,ノ゛ ./ l ! ,! ! .l lL 、 ...-'″ . / -" .、゙''―ー''゙゛./ / .r ,i",ノ .l゙ ! .! .| i i l l ! .l ,/゛ / .,/ . / ./ , ‐ ,i′./ ./ .,″ / l │ .l .! ゝ .ゝ l、 ´ ./ ./ / / ,/ ./ / ./ / .、 / │ .| | ." 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_, -──-─-、_二‐-─,──‐ 、__  ̄  ̄`ヽ ,|i _ ,二ニー ー __ - ─ ─ 二__ ヽヘヽ `,| l / ___<、__,,,-‐ー ´ ̄ ` ヽ ` ヽ | i l /_,< _ ,、ヘヽ. `ヽ i / ' ∧, // /i///‐-、_ , _, /ヽ\ ノ l 丿,丿 ,) , // /i,./i ノ/i / へ─-_,> \\ _, ノ ノ 丿 // l/ ∧/ |' ///i//> ──- -- <__ , ノ / / ' \.l /ヽト,.,/´/ />  ̄ー ‐-、 ノ / ヘヽ' ヤヽ/l// >──‐ヽヘ、ヽ_ , - ‐´ ̄ / ヽl liヽil/ .`i < >..、 ヘ、_ ノ 、| ,|ノノiiヘ l 〈〈 ̄ ̄ ``, `ー─- ー‐´ ヽ _,ノ/〈〈,l ハ //`ー‐ 、 ヘ \ \\ ヽ,/ソ/iレー-‐´、 `,ー‐-┘ \ \\ ヽ'y l、l _, ノ l, ;,〈ヽ, \ \\ ヘ ./´ ./,; ;; ;,| l \ \\ \ _,'`、 /,;;;;;;; .ヽ〉 \ \\ i`iー-〈 )、,;;;;;;;;;_ ノ '|. \ \\ ノ/,;;〈 ヘ /ノ/`ー-‐ ´_, ヘ \ \\ , -──´┤;;;;| |`|  ̄ ̄ ヽ \ \\ / 〉;;ノ | / _ ', \ \\ //ο /ノ、 / .|'、 /´ ヽ ヘ \ \\ 〈,;;;;`ー─- 、_,/,;;l i 丿 ヽ、,イ l .〉 \ \\ 〉;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l,;;/ / ',.、 // / \ \\ .ゝ;;;,`ー,,-;;;;;;;;// / ヽヽノ / / \ \\ / `l;;;,ー-,,-;;/ / `´ / / \/\\ / //.`ヘ_,イ,、 / / / \_ノ_ノ / // ./,;;;|i/ _.., ノ / 〈 / // /,;_;;;;;;;,ヽ _ソ/ヽ /. y / // |_l .//、;;;;; ̄;ノ | ヘ /. /. ト / // `'ι' ノ/'^.ノ' /,;,ヽ\ 0 /. /. ノ. 〉 / // `´ /,;;;;;;;;;;;;;,ヽ_ノ. / ノ. 〈 / // 〈,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;, /. 〉. l. / // |;;`ー-、;;;;;;;;;;;ヽ //. / / // `ヽ;;;;;;;,\ /,; ' / // `┐-、_;;, ,,/ノ. / // ヽ、_ ` ´_ ´ |.. / // l ヽ / ヽ/ / // ヽマ ムl |./ // ∧マ ムレヽヽ// l ヽ _ ,ノ ノ 〉、__ ヘ / /. 〉 / |. / /,,, ̄` 、,. / / l;;;;;ノ | / レ´ `l ,l/ `' 元絵(Pixiv) http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=6304996
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ムックとは タイトル別CSEXブレイブルー コンティニュアムシフト エクステンド コンプリートガイド CSIIムックブレイブルー コンティニュアムシフト II プレイングガイド (エンターブレインムック) CSムックブレイブルー コンティニュアムシフト コンプリートガイド (ゲーマガBOOKS) ブレイブルー コンティニュアム・シフト プレイングガイド アルカディア2010年3月号増刊 CTムックBLAZBLUE PLAYERS GUIDE ムックとは ムックとは「 m agazine」と「b ook 」の合成語で、雑誌(magazine)と書籍(book)の中間のような本のことです。 雑誌のように、写真やイラストなどを多用することが多い。流通上は雑誌扱いとなる。 書籍のように、単行本として発行される。長期的に発売することが可能。 という特性を持ちます。 格闘ゲームの攻略本は写真やイラスト多めで、しかし文章が多いため、ムックという形式で発売されることが多いです。 (ムックはゲーム用語でも格ゲー用語でもありません) タイトル別 CSEX ブレイブルー コンティニュアムシフト エクステンド コンプリートガイド ブレイブルー コンティニュアムシフト エクステンド コンプリートガイド (ゲーマガBOOKS) (2012年1月16日発売。ソフトバンククリエイティブ販売、内容はゲーマガ編集部調べ。 CSEX唯一の攻略ムックだが、誤植やミスが非常に多い。従来の格ゲー攻略を担当するアルカディア編集部のものに比べ、力不足を感じる攻略内容。 公式修正版箇所 CSIIムック ブレイブルー コンティニュアムシフト II プレイングガイド (エンターブレインムック) ブレイブルー コンティニュアムシフト II プレイングガイド (エンターブレインムック) 2011年3月2日発売。 写真付き技解説、対戦攻略、実用連続技に加え、分かりやすい対戦セオリー解説により、初心者~中級者のプレイを徹底サポート。 ゲームシステム&全技の詳細データ集、突き詰めた上級連続技などを掲載しているので、上級者のやり込みにも役立つ内容。 ボイス&メッセージ集や新キャラクターの設定資料集も掲載。キャラクターや世界観が好きな人から闘劇2011を目指す猛者まで必携の内容。 CSムック ブレイブルー コンティニュアムシフト コンプリートガイド (ゲーマガBOOKS) ブレイブルー コンティニュアムシフト コンプリートガイド (ゲーマガBOOKS) 2010年7月5日発売。 家庭用発売に合わせて発売されたムック。PS3版&Xbox 360版両対応、完全攻略! 全15キャラクターの写真付き技解説付き! ミューを含む、全キャラクター(パッケージ版)を徹底攻略!DLC配信のマコトは含まれていない。 ストーリーモードの全キャラクター達成度100%保証! 各種隠し要素、トロフィー&実績解法条件を公開! 通常版キャラクターの全技フレームデータを徹底分析! ブレイブルー コンティニュアム・シフト プレイングガイド アルカディア2010年3月号増刊 ブレイブルー コンティニュアム・シフト プレイングガイド アルカディア2010年3月号増刊[雑誌] アーケード稼働に合わせて発売されたムック。 CTムック BLAZBLUE PLAYERS GUIDE BLAZBLUE PLAYERS GUIDE (エンターブレインムック ARCADIA EXTRA VOL. 76) アーケードに合わせて発売されたムック。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/brave-frontier/pages/18.html
強化合成の際に、同系統のブレイブバーストを持つユニットを合成素材にすると、 ブレイブバーストのレベルがアップすることがあります。(攻撃、回復など) ブレイブレベルがアップすると、ブレイブバーストの能力が上昇します。
https://w.atwiki.jp/kinoutun/pages/576.html
捻り込み L:捻り込み= { t:名称 = 捻り込み(技術) t:要点 = くるりと、背面飛行、落下 t:周辺環境 = 空中 捻り込み 解説文 スタッフ 解説文 -ペンギンはあの技でこの海のエースにのし上がったんだ! エヅタカヒロの絵本、「緋色のペンギン」より 捻り込みとは航空技術の一つである。 前方への攻撃を主とする空戦において、攻撃を喰らうことがない相手の後ろの位置。 そこを取る事は空中戦での優位の一つである。 かつてプロペラ機が主流だった時代に生み出されたこの技術は、速度の遅さというハンデを逆手に取るというマニューバである。 「ということらしい」 「え、またこのパターンなの。また無茶な特訓なの」 「名物になりつつあるな」 40回目のシミュレーションが失敗したところで、我々は再度理論を見直すことにした。 「…要するに速度差を利用して、機体を背面飛行させてひねりながら落下させることで旋回する半径を小さくすることで速度を落とさず、結果後ろを取るって事だろ?」 「大体そんな感じ」 「…ジェット噴射で飛ぶ機体で同じことするの?」 「うむ」 天を仰ぐ。何言ってんだこいつ…という表情を天に向ける。うむ、きっと天も諦めろって言ってるよ。 「どうやれというんだ。プロペラと違ってエンジン回しながらそのまま突っ込むという訳にはいかんと思うんだが」 「逆噴射とかすればいいじゃん」 「馬鹿だろお前。そんなことしたら機体が吹っ飛ぶわ!」 「うーんうーん、ジェット機で同じこと?やれなくもないけどスロットル操作と速度調整がシビアすぎる…」 「…すげーGがかかりそうだなそれ」 ここに至って我々は、理論に行き詰った。 そりゃそもそもプロペラ機で運用された技術なのだから、ジェット機の速度でも使えるようにするにはマニューバ―を見直す必要があるのだ。 果たしてもはや数を数えられなくなったシミュレーションの最中であった。 「上に上がってから何か別の方法で速度を保ちつつ半径を縮められない?」 「理屈の上では飛行機なら普通に相手が回る前にうまいこと速度を調節しつつ、宙返りしながら落下して後ろ取ればいいんだろうけど」 「航空機マニューバとしては当然それでいいんだけどさ、人型で使う場合だよ」 「考えないようにしていたのに…」 「航空機で考えるからいけない。そっちは人が飛んでる状態で考えてみてよ」 結果、 「いっせーの!」 高速で空を飛ぶうささんが、思い切り足を振り上げて 「せっ!」 勢いをつけながら、さながらオーバヘッドキックから棒高跳びの背面飛びのように体勢を変え、再びジェットを全開にして背面飛行へと移る。 「で、こっから!」 武器を持ったまま旋回を加える。ここからの理屈はプロペラの捻り込みと同じなのだ。 「こうでしょ!」 足りないなら手も使う。ひねりを再度加えながら、通常の飛行体勢へと戻していく。 ぎゅるり、とGに耐えながら機体が軌道を描く。これが、そうこれこそが捻り込みだ。 相手の背後へと回り込むための必殺技は、ここに完成した。 スタッフ 文章:高原鋼一郎 イラスト:はる
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着地硬直について 暫定的 Rev1.11アップデート以降の基準です。 表記は「極大」「大」「中」「小」「極小」の5段階にしています。これは正確で確定している情報ではなく、さらに細かく分かれている可能性があります。 グラップルと大ジャンプの「中」は同じくらいですが、「極小」や「極大」は同じといえるか? この表記は、ジャンプ中に射撃を行っていない時の基準です。 グラップル時の着地硬直は、たとえ「極大」の機体でもダッシュからそのまま着地する場合より短くなります。グラップルをすることによって硬直が大きくなる機体は存在しません。 ドム・トローペン(ページ未編集)、ドム(ページ未編集)は着地時の滑りにより、この表記よりも硬直が少なく感じるかもしれません。 「グラップルと小ジャンプ」と「ダッシュと大ジャンプ」の2種類で硬直が異なる説があります。そのため、表を2種類に分けます。 ガンダムGP02A(MLRS仕様)(バージョン1)、ガンダムGP02A(ビームバズ仕様)(バージョン1)、プロトタイプガンダム(バージョン1)、ザクⅠ(バージョン1)は情報募集中 検証のポイント 硬直は、機動や装甲セッティングで変化するか不明なため、できれば検証をお願いします。 グラップルと小ジャンプ ■連邦軍 着地硬直の目安 機体名 極小 プロトタイプガンダム(バージョン1)、RX78-2ガンダム、ガンダム(G-3)(バージョン1)、ジム改(バージョン1) 小 Ez-8、ジム・寒冷地仕様(バージョン1)、ジム・コマンド(バージョン1) 中 陸戦型ガンダム(バージョン1)、ジム・ストライカー(バージョン1)(ページ未編集)、ガンキャノン(バージョン1)、アクア・ジム(バージョン1)、ジム・スナイパーカスタム(バージョン1)、ジム・スナイパーII(バージョン1) 大 ジム・ライトアーマー(バージョン1)、ザクII(F2)(連邦軍仕様)(バージョン1)、陸戦型ガンダム(ジム頭)、ガンタンク(ページ未編集)、フルアーマーガンダム(バージョン1) 極大 ジム(バージョン1)、陸戦型ジム(バージョン1)、ジム・キャノン(バージョン1)、量産型ガンタンク(バージョン1) ■ジオン軍 着地硬直の目安 機体名 極小 ギャン(バージョン1)、ズゴック(S)、高機動型ゲルググ(バージョン1) 小 グフカスタム(バージョン1)、ゲルググ(バージョン1)、ザクII(S) 中 ドム・トローペン(バージョン1)、ズゴック(バージョン1)、ザクI・スナイパータイプ、ゲルググ(G)(バージョン1) 大 ゴッグ(バージョン1)、グフ(バージョン1)、ザクII(F2)(バージョン1)、ドム(バージョン1)、ザクタンクV-6(バージョン1) 極大 アッガイ(バージョン1)、ザクII、ザク・デザートタイプ(バージョン1)、ザクキャノン(バージョン1)、ザクタンク(バージョン1) ダッシュと大ジャンプ 未検証が多く、グラップルと同じ箇所がほとんどです。 ■連邦軍 着地硬直の目安 機体名 極小 プロトタイプガンダム(バージョン1)、ガンダム(G-3)(バージョン1) 小 Ez-8、ジム・寒冷地仕様(バージョン1)、ジム・コマンド(バージョン1)、ジム改(バージョン1) 中 RX78-2ガンダム、陸戦型ガンダム(バージョン1)、ジム・ストライカー(バージョン1)(ページ未編集)、ガンキャノン(バージョン1)、アクア・ジム(バージョン1) 大 ジム・ライトアーマー(バージョン1)、ザクII(F2)(連邦軍仕様)(バージョン1)、陸戦型ガンダム(ジム頭)(バージョン1) 極大 ジム(バージョン1)、陸戦型ジム(バージョン1)、ジム・キャノン(バージョン1)、ガンタンク(バージョン1)、量産型ガンタンク(バージョン1)、ジム・スナイパーカスタム(バージョン1)、ジム・スナイパーII(バージョン1) ■ジオン軍 着地硬直の目安 機体名 極小 ズゴック(S)、高機動型ゲルググ(バージョン1) 小 ザクII(S)、グフカスタム(バージョン1)、ギャン(バージョン1) 中 ゲルググ(バージョン1)、ドム・トローペン(バージョン1)、ズゴック(バージョン1) 大 ゴッグ(バージョン1)、グフ(バージョン1)、ザクII(F2)(バージョン1)、ドム(バージョン1) 極大 アッガイ(バージョン1)、ザクII、ザク・デザートタイプ(バージョン1)、ザクキャノン(バージョン1)、ザクタンク(バージョン1)、ザクタンクV-6(バージョン1)、ザクI・スナイパータイプ、ゲルググ(G)(バージョン1) 参考情報 M・S氏検証結果(セッティング不明) ズゴック(S)≒ギャン<グフカス≒ゲル<ザクⅡ(S) ゲル(G)≒旧スナ<F2≒グフ≒マカク<デザク≒ザクⅡ ダッシュと大ジャンプは、5段階でジム・コマンド(バージョン1))]]とジム改(バージョン1)が同じ小としたが、硬直の少なさはジム改(バージョン1)と思われる。(検証動画求む!) 着地硬直ネタ
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武装解説についてはアストレイブルーフレームセカンドLへ コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 威力 備考 BR始動 BR≫BR≫BR 147(A162/B151) BR≫BR→BZ 153(A169/B157) 主力。 BR≫BR→特射 133(A147/B137) 覚醒時は特射2hitでダウン(A160/B149) BR≫BR→格CS 187(A206/B192) ヒット確認が遅れた時などに BR≫BR≫BD格 147(A163/152) 弾数節約 BR→BZ≫BR 158(A174/B162) 主力。距離・タイミング次第では外れる。 BR→BZ→特射 144(A159/B148) 特射1hit想定、近距離でないと特射が外れやすい、覚醒時は特射が2hitしないとダウンしないのでオススメしない BR→前or後特射 136(A167/B157) 敵機から遠距離なら前、近距離なら後特射 BR→特射→格CS 201(A228/B205) 特射2hitの場合209(A229/B214) BR→格CS 189(A208/B194) 普段はこちらを推奨 BR→特射≫BD格N(掴みまで) 154 特射1hit想定、BD格の掴みでダウン、覚醒時は出し切り可(A200/B186) BR≫NNN 167(A184/B171) 覚醒時追撃可(BR追撃A202/B188) BR≫横NN 162(A179/B166) 覚醒時追撃可(BR追撃A197/183) BR≫BD格N 175(A193/B181) 覚醒時追撃可(BR追撃A211/B198) BR≫BD格 後(1hit) 155 カット耐性及び着地コンボ、覚醒時は最初の蹴りまで入る(A191/B179) BR≫前特格 187(A206/B192) BRヒット確認から前特格では間に合わない BZ始動 BZ≫BD格N 177(A210/B196) 近距離でないと失敗しやすい 特射始動 特射≫BR≫BR 144 覚醒時特射1hitだと攻め継(A158/B147)特射2hitの場合165(A182/B168) 特射≫BR→BZ 153 主力。覚醒時特射1hitだと非強制ダウン(A168/B156)特射2hitの場合173(A191/B176) 特射≫BR→格CS 206(A226/B210) 主力。特射2hitの場合219(A241/B223) 特射→格CS 192(A212/B196) 主力。特射2hitの場合211(A233/B215) 特射≫NN(特射戻りhit)N 190前後(A209前後/B194前後) ヒット数によって威力が変わる、覚醒時は追撃可(BR追撃A238前後/B221前後) 特射≫BD格 BR→BZ 192(A213/B197) 特射2hitだとBRでダウン177(A195/B181) 特射≫BD格 BZ 167(A185/B171) 覚醒時は非強制ダウン、特射2hitだと覚醒時でもダウン187(A205/B191) 特射≫BD格 後 209(A232/B215) 特射2hitの場合着地193(覚醒時は最初の蹴りまで出てしまう) 特射≫BD格N≫BR 215(A239/B221) 覚醒時は前虹からもBRが入る、覚醒時は特射2hitも可(A250/B232) 特射≫BD格N≫(N)NN 231(A258/B238) 覚醒時は非強制ダウン、BR追撃(A272/B251) 特射≫BD格N→格CS 260(A289/B267) 覚醒時は特射2hitも可(A291/B270) 特射≫BD格N≫後(1hit) 213(A237/B218) 特射1hit想定、繋ぎはシビア、最速左斜め前BDC?、後格初段でダウン+着地 N格始動 N(横) NNN BR 200(A220/B205) BRへの繋ぎは最速前ステ N(横) 横NN BR 194(A213/B199) 同上 N(横)≫BD格N BR 208(A229/B214) N(横)≫BD格N→格CS 241(A265/B248) NN NNN 195(A216/B201) 覚醒時は追撃可(BR追撃A230/B214) NN 横NN 191(A211/B196) 覚醒時は追撃可(BR追撃A225/B209) NN 後N 199(A220/B205) 覚醒時は非強制ダウン NN 前特格 214(A234/B220) 最速でないとシールドが間に合う NN NN BZ 200(A221/B206) 前格始動 前初段始動はN(横)初段始動より威力5増 前 NNN BR 205(A226/B210) 前 横NN BR 199(A219/B204) 前≫BD格N≫BR 213(A235/B219) 横格始動 横射≫横射N 166(A184/B173) カット耐性は高めだが低威力、覚醒時は非強制ダウン 横N NN BZ 192(A212/B198) 横N NNN 187(A207/B203) 覚醒時は追撃可(BR追撃A221/B206) 横N 横N BZ 188(A207/B193) 横N 横NN 183(A202/B188) カット耐性は良いが低威力。余裕があれば↑覚醒時は追撃可(BR追撃A216/B201) 後格始動 後(2段目) NNN 200(A222/B206) 2段目のキャンセルはしっかりと浮いてから、覚醒時は追撃可(BR追撃A236/B219) BD格始動 BD格 BR→BZ 175(A193/B180) BD格 NNN BR 216(A238/B221) BD格 後 196(A217/B202) 非強制ダウン、高度がないと追撃はダウン追い打ちになる(BR追撃203)、覚醒時は最速前虹で地上からもBRが入って220(A243/B226) BD格 横NN BR 210(A231/B215) 高カット耐性 BD格≫BD格射 173(A199/B186) カット耐性重視&離脱 BD格N≫BR 204(A225/B210) 打ち上げ、覚醒時は前虹からも繋げられるが非強制ダウン BD格N→格CS 257(A284/B264) BD格N≫特射≫格CS 262(A290/B270) ↑でCSが間に合わないと思ったときにでも BD格N N(横) BR 222(A245/B229) BD格N≫(N)NN BR 244(A270/B252) N格2段目から繋げるすかしコン BD格N 前N 205 前格の掴み属性を活かした自由落下コン、覚醒時は最終段まではいるため自由落下出来ない(A257/B241) BD格N 前 BR 225(A248/B232) BD格N 前 BZ 230(A253/B237) BD格N 前→格CS 258(A284/B266) BD格 前特格 217(A238/B221) ステップは最速で、覚醒時は非強制ダウン BD格N 横射 218(A241/B226) 覚醒時は攻め継になる BD格N≫BD格 206(A227/B212) カット耐性重視、覚醒時は攻め継になる BD格N≫後(2hit) 221 繋ぎはシビア、最速左斜め前BDC?覚醒時は繋がり易くなり、後格闘を出し切る(A258/B241) 特格始動 特格N→格CS 289(A319/B297) 真上に打ち上げるが出し切りよりダメージ低下 特格N>メイン 249(A275/B256) 横特格N→格CS 280(A310/B288) 覚醒時は出し切りよりダメージ低下 横特格N>メイン 240(A266/B249) 後特格(1hit〜3hit)→BR→BZ 147〜180? A/B覚醒中 NNN NNN 241/225 繋ぎは前虹、BZ〆(A244/B228)、前特格〆で自由落下(A243/B227) NNN BD格N 245/229 繋ぎは最速左斜め前BDC、射撃派生(A226/B210) BD格 N特格N BR 279/261 BZ〆282/264、覚醒技〆320/301 BD格N≫( )NNN 255/239 繋ぎは最速右(左)斜め前BDCか前虹、BZ〆(A258/B242)、前特格〆で自由落下(A257/B241) BD格N≫BD格N 259/243 繋ぎは最速左斜め前BDC、射撃派生(A240/B224) BD格N 前特格 269/252 キャンセルは最速前ステ推奨 後(2hit)≫BD格N 前特格 247/228 安いが自由落下 後≫BD格 覚醒技 294/273 PVコン 後(2hit) 覚醒技 276/257 BR≫覚醒技 247/232 BR≫BR≫覚醒技 219/205 特射≫覚醒技 298/275 近距離で戻りが当たった時限定、特射2hit(303/278) 特射≫BR≫覚醒技 249/233 特射2hit(259/240) 特射≫BD格N≫覚醒技 302/280 特射2hit(303/288) 特射≫BD格N≫(N)NN 覚醒技 313/291 N(横)≫BD格N≫覚醒技 278/260 前≫BD格N≫覚醒技は284/265 NNN 覚醒技 287/267 繋ぎは長めの前虹、横・前・後出し切りからは高度が無いと繋がらない NNN≫BD格 覚醒技 288/268 BD格 覚醒技 293/274 BD格N≫覚醒技 301/281 BD格N≫BD格 覚醒技 302/282 BD格N≫(N)NN 覚醒技 313/294 特格N≫BD格 276/257 高火力攻め継 特格NN BR(ダウン追い打ち) 345/321 特格は出し切った方がダメージが高いので覚醒技コン非推奨 戦術 粒ぞろいの射撃と、初段性能に優れる格闘を備えた万能機。 機動力に代わり、着地判定を持つ後格で飛び回りながら戦う機体である。 原作、OPムービーのイメージや赤枠の存在故に誤解しやすいが格闘機ではなく、 主に特射始動を狙う射撃寄り万能機であることに注意。 射撃武装にはBR・BZ・ブーメランが揃う中々のラインナップ。 中でも特射のタクティカルアームズ(投擲)が本機の主力武装である。 使い方は、「武装考察」欄を参照のこと。 特射を当てていくことでダウンを奪い、流れを引き寄せるのがブルーフレームの仕事となるため、 本機を使う上では、自分なりに感覚を掴む必要がある。 その他、メイン・サブ射は一般的な万能機らしい武装。 メイン弾数に気をつけながら、キャンセル補正の存在しないサブ射を有効に利用していきたい。 格闘武装はどれも使い道があり、一部の初段性能に関しては格闘機にも匹敵するほどである。 その引き換えか、特格を除くとダメージは悲惨。BD格Nを使わないとフルコンでも200の壁が厚い有様だが、使うとカット耐性が低いジレンマ。 誰が言ったか、特格に火力を吸い取られている、と。 主力は横格・BD格の2つ。 横格は差し込みに優れ、カット耐性も比較的高いが、ダメージは1000コストにも劣りかねない。 BD格は踏み込みと伸びに優れ、闇討ちやコンボ始動として使える。カット耐性は無いが、200の壁を超えるなら重要なパーツ。 全体に格闘ダメージは万能機底辺な為、確定所以外は無理にいかないように。 本機の生存性をかなりあげていた後格。 飛び上がり→下降の動きで、回避しつつ着地が可能であるため、極端な話ブーストゲージを無視した動きが可能。 使い方は、「武装考察」欄を参照のこと。 今では、ただの悪あがき武装の認識が強いが、強制接地はあるので高コストの覚醒すら他コスト2000より捌きやすい。 後格を絡めた立ち回りが安定すれば、2000トップクラスの自衛力を獲得することが可能。 敵機ならまだしも相方に刺さったりするのはご愛嬌。 その他の武装として高火力な特格と1発限りの格闘CSがある。 格闘CSは単発170。1機につき1発しか撃てないため、コンボパーツ・カット・ダブルロックなど当て方を工夫しよう。 本機の慢性的な火力武装を補うためにも、必中を心がけたい。 全参戦機体を見回しても、特徴的な武装である特格。 レバーN、横、前、後で技が変化し、Nは出し切り305、横は275と超威力。 さらに前面スーパーアーマー付きで射撃による格闘拒否程度なら容赦なく刺さる。 しかし発生が目に見えて遅く、通常時では確定コンボも無く、慣れた相手に振ってもダウンまで蜂の巣にされるだけである。 今のところ、Nは上下誘導と追尾速度(特に上方向への)が強く、横が範囲が広く中距離での追いに役立ちやすい。特に射撃始動しようとした格闘型に有効。 前は強引な差込、後は格闘ばかり振ってくる相手には心理的にも実戦的にも有効。それでも微妙なため研究待ちである。 最後に覚醒技。 強力な伸びと突進速度を持つ、乱舞系の覚醒技。 ブルーフレームの数少ない高火力パーツであり、闇討ちも充分に狙える性能。 覚醒技の中でも使いやすい方だが、動作後半のカット耐性は無いに等しいため、トドメや擬似タイマン時にこそ活きる。 以上より、特射、後格を軸に、その他の武装を駆使し、欲張らずダウンを奪うことが重要となる。 ただし、射撃武装の性質、赤ロック距離の関係、低火力、機動力の低さなどから、放置される展開も多い。 そのため、ある程度は強気に前に出て主張することが大事。そのための後格でもある。 どんな相手でも、ブルーフレーム独特の土俵を押し付け、傭兵のやり方を見せつけてやろう。 武装考察 【特殊射撃(タクティカルアームズ(投擲))の当て方】 長所として、判定の大きさ・弾速・銃口補正(特に上下)・左右の方向指定。 短所として、発生が同系統の武装に比べ遅い・慣性は乗るものの足は止まる・当て方によっては追撃が安定しない。 上記より、基本的な特射の当て方は、 「左右の軸を合わす」もしくは「近距離戦」ことである。 「左右の軸を合わす」は射撃武装の当て方の基本ではあるが、 特射の判定の大きさ・弾速によって、同系統の武装と比較してもかなり融通がきく。 もちろん背中を見せたBDなどは言うまでもなく、慣性ジャンプしている敵に放り投げると、判定の大きさでかなり引っ掛けやすい。 ウィングゼロ、グフカスタムなどが特にわかりやすい。 さらには左右の方向指定によって、真横に軸を合わす、ことも可能。 なお着地取りやカットにも判定の大きさ・弾速が役立ち、非常に優秀。 「近距離戦」では、判定の大きさと銃口補正が特に機能している形である。 「左右の軸を合わす」では、相手の大きな移動で回避されないように、軸を合わす必要があったが、 近距離まで入って、発生するまで何とか回避すれば、判定の大きさがすべてを解決してくれる。 横BDどころか横ステップすら引っ掛ける脅威の性能を持ち、発生さえしてしまえば近距離の特射は覚醒中やガン逃げすら問答無用、と言ってもよい。 ただし、何度も言うように、近距離では発生の遅さが最大の敵、色々な工夫を凝らす必要がある。 以下は、その一例。 (例1)投擲時の慣性を使って回避しつつ投げる。基本。 (例2)BD格の強襲から投げる。ダブルロック・闇討ち向き。 (例3)後格を使って上から仕掛けることで、近づきつつ被弾を避けつつ虹ステから投げる。 【特殊射撃(タクティカルアームズ(投擲))の使い分け】 頻繁に話題に昇る、特射のレバー方向による使い分けについて、 スレで書き込まれたものを、以下に列挙する。 wikiに記載する都合で文章を加工していますが、内容はズレないように努めています。 情報提供者の方にはご理解の程よろしくお願いします。 レバーN リロードも早いため、必然的に主力。 大抵N特射で事足りる。 迎撃で投げるときは、N特射が多い。 着地取りなど基本。 レバー前 上からの着地取り。 地面付近もしくは同高度の敵機に。 敵機が密集しているところなどに投げて事故狙い。 スーパーアーマー相手にヒットストップを活かす。 BD切れ時や追撃できないときも、ダウンまで持っていける。 停滞部分に相手を誘導。 レバー後 迎撃や接近の拒否。 BD切れ時や追撃できないときも、ダウンまで持っていける。 後特射で牽制して、自分は後格などで即着地。 レバー左右 左右の移動が読めたときに。 近距離戦での攻めの布石として使う。 あくまでアクセントで、選択肢の一つ。 相手にブーストを使わせる。 【後格闘の使い方】 後格で着地した場合、着地硬直が格闘の硬直で上書きされます。 これを利用して、正面の敵からサーチを替えて、緑ロックの敵をロックオンした状態で後格を使い、 進行方向に飛び上がりながら逃げつつ、着地することができます。 以下にスレ内のわかりやすかったレスを抜粋。 183 名前:名無しEXVSさん[sage] 投稿日:2012/04/16(月) 11 53 10 ID OeWnPdJY0 [1/2] 後格接地したあとの虹ステでブースト残ってるかオバヒかでズサキャンできるかかわる ①接地虹ステ後にブースト残ってればそのまま設置してて一瞬で回復する ②接地虹ステ後にオバヒだと一瞬空中に浮いてオバヒ着地する ③オバヒ後格 硬直は①>③>>>② ってか②は普通の着地と同じなので、それなら③をしたほうがマシなので②→③と組み合わせる ②後格接地虹ステ(オバヒ)→③後格 ②でズサキャン失敗によりオバヒ着地するくらいなら最後もっかい後格であがいたほうが硬直すくない つまり2回後格で着地するイメージ、もちろんその都度サーチ替えするかしないか判断しよう ①はブースト残して後格する必要があるのだけど回避だけじゃなく攻めにも使えるテク 擬似タイマン時に①をして圧倒的ブースト量を確保したら攻めに移行する ①接地後の虹ステの方向は射撃が着たら横ステ、格闘振られたら後、何もされなそうなら前ステ ①が取られることはないと思うけど、取られそうならもう一回後格しとこう 見た目めっちゃかっこ悪いかもしれないけどぬるい射撃は絶対に食らわないから安心して 接地後は虹ステじゃなくて盾のほうが手軽にできるんだけど一瞬止まるから攻めには使えないね 強い面白いカッコイイ使用人口が少ないから飽きないなこの機体、長文失礼しました 抜粋は以上です。 183氏に感謝。 また後格は飛び上がりで誘導を切っているわけではないので、 ハイメガなどの銃口補正の良い武装にはぶち抜かれます。 また、相手が後格に慣れていると、着地にドンピシャで合わせられたりもします。 このようなケースを避けるためには、着地後だけではなく、上昇中・下降中に虹ステを踏む必要があります。 どうせOHでもあまり問題はないので、後格が相手に捉えられてしまっているときは虹ステやBDを挟んでみるといいかも。 割りきってガン逃げするときも後格連打は有効。 基本的に、後格をしっかり追われなければ、ダブルロックでも後格着地は有効です。 ただ着地硬直およびブースト消費量が増えた2012/12/18現在実用的なのは①のみです。 そのためにもブーストゲージが少なくなってからor相手に追われて始めて、後格を意識するのではなく、 攻めのバランスを考えつつ、常に後格は意識しておく武装です。 今までと違って頼りすぎたらかなり危険です。いざというとき意外は多用しないほうがいいでしょう。 今作の主力であるフワステによる回避など、基本があってこその後格なので、 頼りすぎず、眠らせすぎず、上手く使いこなせるように努力しましょう。 覚醒考察 A覚醒 ブルーフレームに足りない火力を補うタイプ。 格闘の伸び向上が顕著で、特にBD格の性能はもはや2000コスト万能機が持っていいものなのか疑問なレベル。 覚醒技のごり押しも選択肢に入ることも合わさり、火力が取りやすいのも魅力。 A覚醒を使うなら、是非半覚醒を使いたい。 B覚醒を好んで使う人も、シャッフルならA覚醒という人が多い模様。 B覚醒 コストの都合上、3000のお供としてはB覚醒の方が安定しやすい。 青ステにより、近中距離の選択肢が増えるのが魅力。 相手の片追いを警戒するなら、B覚醒がおすすめ。ただでさえ高い自衛力がさらに強化される。 言うまでもなく固定向きなため、相方と相談するのが手っ取り早い。 僚機考察 主な相方は3000コストとなる。 ある程度はどの機体ともやっていけるが、 ストライクフリーダムやHi-νガンダムなどの射撃戦が主体の機体と組むと、 ブルーフレームの仕事が事故狙いの特射と、メインサブをばら撒くくらいしか無くなってしまう。 前線に出てロックを集める機体、あるいは時限換装を持つ機体と組むと、特射の引っ掛け性能、後格の自衛力が活きる。 ※立ち回りについては永遠に未完成です。意見・加筆大歓迎。 武装解説についてはアストレイブルーフレームセカンドLへ 外部リンク したらば掲示板2 - ガンダムアストレイブルーフレームセカンドL part.5 したらば掲示板2 - ガンダムアストレイブルーフレームセカンドL part.4 したらば掲示板2 - ガンダムアストレイブルーフレームセカンドL part.3 したらば掲示板2 - ガンダムアストレイブルーフレームセカンドL part.2 したらば掲示板2 - ガンダムアストレイブルーフレームセカンドL part.1
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相手に攻撃をヒットorガードさせた後などに、どちらが先に動き出せるかの差のこと
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硬直磁石デスフリーザー R 光/水/自然 (3) 3000+ クリーチャー:マグネイター ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■プラスパワー ■超磁力 収録 巡界編第1弾 作者 天照 評価・意見 名前 コメント